Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.
Книги, похожие на «Ольга Юнязова, Встреча над пропастью»
Когда тебе 12 лет, родители решают, где жить, в какую школу ходить, куда поехать на каникулы. Вот и в этот раз папа отправил нас с мамой в деревню. Да не в какую-нибудь модную, европейскую. А в самую настоящую, русскую, глухую. Три дома, одни старики. В ней даже интернета нет! Приключение началось с заброшенного колодца у нас во дворе. А дальше… я оказалась в каком-то страшном кино: охотники за нечистью, призрак рыжей собаки, Дрёма, Анцыбал и — что уж совсем никуда не годится — Болотница!
Наши предки знали, что души умерших людей отправляются в загадочное, сокрытое место под названием Вырай. Сейчас оно считается вымыслом, ведь колдовство, нечистая сила и чудеса не существуют. Ритуал, который начался много тысячелетий назад, а закончился лишь в середине двадцатого века, разделил потусторонний и человеческий миры. Магическая сила стала недоступной, новогодние желания больше не исполняются, а о лесах не заботятся лешие. Некоторые сверхъестественные создания всё ещё пытаются жить среди людей, но их время подходит к концу.Всё меняется, когда жители современной белорусской деревни убивают упыря. Теперь у Вырая есть шанс на возрождение.
Главный герой попадает в город, где действуют совсем иные правила и законы. В единую канву вплетены интрига, тайна и рассуждения об устройстве власти, силе закона и ощущении счастья каждого из членов общества.
Перед нами история о женской Душе, которая ищет и находит путь к себе и таким образом достигает связи со своей истинной сущностью. Многие мотивы повести соотносятся с мифологией и древними устными традициями славянских и других культур, где часто встречается образ богини-матери. Это рассказ о том, как девочка, пройдя инициацию, находит свою внутреннюю силу и становится женщиной, способной осчастливить своей красотой, творчеством и любовью каждого, кто окажется рядом. В соответствии с древними традициями, некоторые ритуалы и обряды, которые позволяют найти путь к центру человеческого архетипа, не могут возыметь своего действия, пока человек сам внутренне не готов измениться.
Веб-дизайнер Андрей Климов получает заказ: придумать и нарисовать персонажей для компьютерной игры в стиле древнеславянского языческого экшна. Главная отрицательная героиня долго не удается ему, а когда наконец нужный образ найден, загадочная женщина является ему в реальной жизни с целью сообщить нечто важное.
Понравилось, что мы предложили?