Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.
Книги, похожие на «Михаил Кадиков, Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»
Увлекательная и познавательная книга с заданиями и играми, которая поможет развить у ребенка творческие способности, улучшит память, поднимет настроение и избавит от скуки.
Изобретение настольных игр — процесс не простой, но постижимый. В книге автор делится личным опытом изобретения и издания пяти своих игр.
Книга предназначена для лиц, интересующихся поведением человека. Наиболее интересным и полезным ракурс нашего подхода к рассмотрению игрового поведения будет психологам, HR-специалистам и PR-специалистам, поскольку в работе рассматривается вопрос особенностей, механизмов и критериев игрового поведения субъекта (в сравнении с деятельностью / работой).
Понравилось, что мы предложили?