Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.
Книги, похожие на «Александр Фоменко, Предсказываем тренды. С Rattle и R в мир моделей классификации»
В этой книге даны необходимые элементы, база, которую нужно знать Flutter-разработчику, чтобы писать кросс-платформенные мобильные приложения под Android и iOS на языке Dart. Все это представлено в наглядной форме, на практических примерах, в формате уроков. После их освоения вы сможете именовать себя Flutter-разработчиком.
Flutter and the related logo are trademarks of Google LLC. We are not endorsed by or affiliated with Google LLC.
Книга содержит компактное представление основного понятийного аппарата, связанного с базами данных и системами управления базами данных (СУБД). Кратко разбираются основные особенности реляционных, объектно-ориентированных и NoSQL СУБД, а также хранилищ данных. Представленный материал рассчитан на читателей, желающих быстро составить целостное представление по данной тематике и не имеющих намерения углубляться в технические детали, приводимые в толстых учебниках и монографиях.
При изучении нейросетевых технологий используются различные программные инструменты. Обычно такими инструментами являются нейропакеты, реже — нейроконструкторы. Брошюра посвящена одному из свободно распространяемых в Интернет нейропакету.
В данной книге сделана попытка обобщить материал по дисциплинам «Сети и телекоммуникации», «Безопасность сетей ЭВМ», «Информационная безопасность распределенных информационных систем», проводимых на базе кафедры в течении 5 лет. Наши выпускники положительно отзываются о наличии в учебном плане группы дисциплин, связанных с сетями и телекоммуникациями и в качестве предложений высказывают пожелание увеличить их долю в учебном плане.
Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал.
В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.
Понравилось, что мы предложили?