Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.
Книги, похожие на «Павел Викторович Горбунов, Миры небытия»
Все африканские тюрьмы похожи одна на другую. Построенные еще в колониальные времена, они стояли не ремонтируемые, зачастую абсолютно не пригодные для цели их постройки. Впрочем, это никого не смущало. Приехав в Африку полгода назад, я, разумеется, даже не подозревал, что буду арестован и обвинен в убийстве.
Все персонажи вымышленные.
Жизнь в лесу не проста, но интересна. Духовный подвиг человека показан в этой книге весьма наглядно. Слияние с природой, понимание языка животных и птиц — это просто невероятно.
События книги происходят в маленьком городке, история которого полна легенд. Двое юных жителей этого города неожиданно попадают в загадочные миры. И чтобы вернуться домой, им нужно вспомнить все легенды, которые они слышали и сами читали с детства. Главная героиня Аня оказывается в подводном мире. Правительница этого мира привыкла не отпускать людей, попавших к ней. Люди из реального мира должны помочь ей получить власть, которая по праву ей не принадлежит. Она обманом заставляет их остаться в её мире и работать на неё. Но Ане удаётся узнать все секреты коварной правительницы. Она, преодолевая различные препятствия, знакомится с жителями подводного мира и узнаёт, что их жизнь омрачена попытками королевы найти особые камни. Для того чтобы спасти их мир от разрушений, Анна помогает доказать, что королева является самозванкой. Друг детства Ани - Митя отправляется искать её и помогает спасти подводный мир от не настоящей королевы.
Эта история о том, как самый обыкновенный поход может превратиться в настоящее приключение и для этого не нужно быть героем фильма. И то, как человек выйдет из такой ситуации, зависит от того, как он её видит и от того, кто окружает его. В критических ситуациях мозг каждого из нас работает по-разному и, кто знает, какую команду он может дать.
Наш современник – Александр Александрович Соколовский, известный в Сети под ником Alex two, самый заядлый геймер шестнадцати лет – проваливается в прошлое. Очутившись в начале XI века в Германских землях, он начинает осваиваться в разных жизненных ситуациях. Получится ли у него это, вы узнаете из этой книги, в которой показано, к чему может привести постоянная игра в компьютерные игры. Читайте с удовольствием и не забудьте порекомендовать книгу друзьям, называющим себя геймерами с большой буквы…
Понравилось, что мы предложили?