Meet your next favorite book
Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.

Книги, похожие на «meN/Ace, Констант: хрупкие миры»

Антон Текшин
Это сборник рассказов разных лет. Из него вы узнаете, на чём летают настоящие космодесантники, чем опасна эйфория, как будет выглядеть Земля спустя полвека после Апокалипсиса и до чего доводит излишнее увлечение играми.Рассказы совершенно разные, но некоторые будет объединять некая общая тема. Особенно, конкурсные работы. Перед каждым произведением будет идти небольшая предыстория о том, как оно появилось на свет.Приятного вам чтения!
Валентин Клевно
На планете Земля грядёт повсеместно эрозия почвы. И решить эту проблему возьмутся пять студентов-выпускников микробиологического факультета. Попутно они откроют новый элемент (ЮМ) , который и послужит ключом к познанию истории возникновения мироздания. В особенности всего живого на земле. Практическое опровержение теории Дарвина и религиозных теорий. И много других версий почему и как. В романе открываются новые перспективы человеческой коммуникации с миром и себе подобными. На заключительной стадии проекта "Прометей" родится новая солнечная система, и дети родоначальников проекта полетят осваивать Новый Мир.
Олег Улица
История о ребёнке, родители которого, чувствуя тренды современного мира и опасаясь за благосостояние сына в будущем, отправляют его на "электрический стул".Дело в дорогостоящей технологии, которая способна многократно улучшить способности мозга. Процедура "дополнения" представляет из себя электростимуляцию разума, первые разработки которой тестировались ещё в СССР, но существенный прорыв произошёл только во второй половине 21 века, случайно, в громкую грозовую ночь. Несмотря на все улучшения, инновационная технология имеет побочные действия.Рассказ основан на реальных исследованиях и никого не оставит равнодушным.Книга для любителей фантастики и нравственно-философских вопросов.
Аристарх Ромашин
Далёкое будущее. Виртуальные игры стали для человечества второй реальностью. Корпорация «Реальна как жизнь» уверяет, что персонажи виртуальных игр не могут выбраться из неё и овладеть сознанием игрока. Ведь персонажи игры это просто "Цифры. Код. Программа". Но так ли это на самом деле?
Понравилось, что мы предложили?