Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.
Книги, похожие на «Дмитрий Юрьевич Усенков, Информатика в сюжетах»
Если бы мы только знали, могли бы только хотя бы на минуту или на секунду догадаться, что все самое дорогое нам рухнет, развалится и начнется совсем другая, не на что не похожая жизнь.
Книга о том, как может быть и быть не должно.
В языке программирования Python есть несколько модулей, которые позволяют создавать компьютерную графику. Одним из простейших таких модулей является модуль turtle (черепашка), разработанный специально для обучения детей. Вызвав эту библиотеку, у вас открывается возможность пользоваться всеми ее командами, которые в справочном формате представлены ниже. Набор команд библиотеки turtle совместно с базовыми командами языка Python позволяет создавать разнообразные геометрические фигуры и анимации.
В этой книге мы расскажем вам об основных понятиях Искусственного интеллекта и Машинного обучения. Вы познакомитесь с основными алгоритмами и моделями, использующимися для решения абсолютно разных задач. Мы научимся предсказывать цены на квартиры, ВВП стран, распределим цветы на разные классы и даже построим собственную нейронную сеть, которая сможет предсказывать, что изображено на рисунке.Для желающих овладеть языком программирования Python, на котором решается большинство задач по машинному обучению, мы пройдем основы программирования на этом языке и научимся использовать его для построения моделей машинного и глубокого обучения.
Как может измениться наш мир используя новые технологии?
На этот и многие другие вопросы отвечает эта книга. Основной упор делается на криптовалюту, начиная от истории, заканчивая способами заработка.
В книге также объясняется простыми словами, что такое технология блокчейна и как она может изменить наш мир к лучшему.
Уже сегодня именно Вы сможете внести вклад в развитие нашего мира.
Третий закон Кларка гласит, что «любая достаточно развитая технология неотличима от магии». В этом смысле интернет вещей и технологии «цифровых двойников» напоминают магию Вуду: чтобы управлять объектом, надо создать его модель («двойника»), и пусть все, что происходит с двойником, происходит и в реальности…
Современные платформы позволяют создавать приложения интернета вещей просто и быстро, как это делается — предмет данного курса лекций.
Понравилось, что мы предложили?