Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.
Книги, похожие на «Дмитрий Рус, Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»
Смертная Тень все-таки успевает вскочить на подножку уходящего поезда. Отныне он находится в составе Золотой Когорты – элитного отряда, который будет участвовать в глобальном квесте на особых условиях.Задача игрового события тоже определена: горстка храбрецов должна открыть всем остальным игрокам дорогу на новый, совершенно неизведанный континент.И все бы ничего, но есть одна небольшая проблема, которую придется решать в самое ближайшее время – иначе велик шанс остаться за бортом истории.Очередной этап бесконечной гонки объявляется открытым. Враги становятся все могущественнее, испытания – все труднее, впереди находится лишь неизвестность…«Забытые земли» оказываются на пороге совершенно новой эры – эры великих открытий.
В чистом бою, конечно, Хаунт не был соперником, он и сам это прекрасно понимал, но экипировка с бонусами на критический урон позволяла убить противника буквально парой ударов. Да, возможно на это задание следовало послать лучника, но если подумать, то способности цели не известны, как говорится, от него получали больше по лицу, чем информации. Тех немногочисленных, кого опросили ассасины, он практически ваншотил критами, а оставшиеся не могли пробить чудовищный реген, потому тут перс дальнего боя бы не справился, по мнению руководства, если у цели есть хоть какой-нибудь защитный навык, то вероятней всего он просто сомнет лучника, ведь их урон в том числе и критический куда меньше такового у рог.Содержит нецензурную брань.
Понравилось, что мы предложили?