Meet your next favorite book
Впишите название книги, которая вам понравилась,
и выберите наиболее похожую на нее.

Книги, похожие на «Самусев Андрей, Грани игры. Жизнь как игра»

Павел Петкевич
В книге вы найдете и предательство близких, и смену мировозрения главного героя, падение с Олимпа в мир рядовых обывателей. Трудности - как социальные, так и финансовые. Радость от дружбы и любви. Толику юмора и тяготы печальных мыслей. Коварные замыслы и бескорыстную помощь. Экшен в реальном и виртуальном мире. Участие в большой игре!.. Продолжение приключений Витара в Пангее. Мир игры продолжает развиваться. Вводятся все новые механики и возможности. Игроки серьезно растут в уровнях и мастерстве. Что же остается главному герою? Как продвинуться в кажущемся безнадежном квесте?
Игорь Углов
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло! В оформлении обложки использовано изображение с сайта desktopbackground по лицензии CC0. Содержит нецензурную брань.
Андрей Васильев
Та цель, которую поставили перед журналистом Харитоном Никифоровым, известном в игре «Файролл» под именем Хейгена из Тронье, становится все ближе и ближе, но и препятствия, отделяющие его от нее, тоже становятся все сложнее и сложнее. Горные кручи, гиблые места и враги всех мастей – это то, с чем он сталкивается почти непрестанно. И если бы не собственная смекалка и несколько друзей – быть бы ему вы проигрыше. А так – еще поглядим, кто окажется победителем.
Андрей Васильев
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.
Arklid
В чистом бою, конечно, Хаунт не был соперником, он и сам это прекрасно понимал, но экипировка с бонусами на критический урон позволяла убить противника буквально парой ударов. Да, возможно на это задание следовало послать лучника, но если подумать, то способности цели не известны, как говорится, от него получали больше по лицу, чем информации. Тех немногочисленных, кого опросили ассасины, он практически ваншотил критами, а оставшиеся не могли пробить чудовищный реген, потому тут перс дальнего боя бы не справился, по мнению руководства, если у цели есть хоть какой-нибудь защитный навык, то вероятней всего он просто сомнет лучника, ведь их урон в том числе и критический куда меньше такового у рог.Содержит нецензурную брань.
Понравилось, что мы предложили?